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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

2026-11-06 18:28
微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 ...

2026-11-06 17:59
《歧路旅人0》试玩报告:今天咋不是12月4号?

《歧路旅人0》试玩报告:今天咋不是12月4号?

12号早上睡醒没多久,就看到了《歧路旅人0》体验版上线的消息,作为今年最后两个月我最期待的游戏没有之一),我的第一反应是——赶紧断网,我得等正式版发售再好好享受。至于结果嘛,如 ...

2026-11-06 16:16
抄袭or被碰瓷?独立新游喊冤:这机制我们demo早出了

抄袭or被碰瓷?独立新游喊冤:这机制我们demo早出了

近日,一款由Ground开发并发行的逃脱冒险回合制RPG《我所剩无几的时间》陷入了舆论旋涡。游戏官推发文表示,有部分玩家质疑其玩法抄袭《光与影:33号远征队》,但事实并非如此。官方进一步说明,争议最大 ...

2026-11-06 16:15
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